アンコモン †
ピックアップリスト †
- 出る確率は定かではないが、5枚中1枚も引けば喜ぶほどであろう。
- カードイラスト&ユーザーコメントはカード内容のリンクで確認できます。
ワームテール †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
ワームテール | 2 | 0 | 1100 | 0 | 1000 | 3-6 | | 100 | 1-2 | | 4 | 3 | 3 | 6 | 4 | Holy | Walk | | UN |
- 使いやすさ
維持コストがなく、主要な1/0、1/1MOBの攻撃を耐えることができる。
序盤の戦力として優秀。
アイテムとも相性がいいので速攻にも向いている。
- 弱点
ワムテPOW2の法則。
体感5割はPOW2が出る(気がする)ので出ても泣かないこと。
- コメント
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ムナック †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
ムナック | 3 | 1 | 1600 | 200 | 1200 | 6 | | 900 | 1-5 | | 4 | 5 | 3 | 5 | 10 | Holy | Walk | | UN |
- 使いやすさ
高いHP、低くはない攻撃力、そして維持の低さがウリ。
ダイスがPOW2よりなのも、POW2デッキには嬉しい。
- 弱点
HPは高いといっても4コスト相手で耐えられないこともしばしば。
ダイスが偏っているので煙幕にはめっぽう弱い。
- コメント
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オボンヌ †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
オボンヌ | 5 | 4 | 2200 | 0 | 2400 | 4-6 | | 1700 | 1-3 | | 5 | 4 | 7 | 6 | 4 | Holy | Swim | | UN |
- 使いやすさ
安定した能力値。HPも低くはなく、POW1は高め。全体強化のアイテムをつけてやると、かなり頼れるモンスターに。
- 弱点
維持コストが重い。
そしてPOW2が案外低いので未強化ではムナックあたりにも抑えられてしまうのが痛手。
- コメント
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ドリアード †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
ドリアード | 6 | 1 | 2200 | 0 | 1700 | 5-6 | | 1300 | 1-4 | | 5 | 3 | 8 | 8 | 4 | Holy | Walk | | UN |
- 使いやすさ
なんといっても維持が1でこのHPであること。
そのため次のターンにアイテムや他のモンスターを出しやすい。
- 弱点
攻撃力は頼りないので、アイテムによる補強が必要。
維持こそ軽いが、NSPは6あるので工夫しないと序盤には出しにくい。
- コメント
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ガーゴイル †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
ガーゴイル | 6 | 2 | 2100 | 300 | 1700 | 4-6 | | 1400 | 1-3 | | 5 | 7 | 6 | 6 | 4 | Dark | Fly | | UN |
- 使いやすさ
維持コストのわりにHPが高め。攻撃力もある程度はあるので、カウンター要員として重宝する。
- 弱点
最近の高攻撃力化によって、このHPでは突破されることも増えてきた。
蜘蛛の巣で狩られてしまうのも難点。
- コメント
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アサルトタートル †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
アサルトタートル | 6 | 2 | 2500 | 300 | 1500 | 4-6 | | 1200 | 1-3 | | 7 | 5 | 7 | 5 | 10 | Holy | Walk | | UN |
- 使いやすさ
維持コストが低く、高い壁性能。
アイテムで攻撃力を補えば十分主力としても使うことができる。
聖属性なのも○
- 弱点
単体だと攻撃力が低い。地味に紛失は効く。
- コメント
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月夜花 †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
月夜花 | 6 | 3 | 2400 | 100 | 2000 | 2-6 | | 1000 | 1 | | 5 | 6 | 7 | 6 | 10 | Holy | Walk | | UN |
- 使いやすさ
聖属性でそこそこ耐える。
アイテムとの相性がいい。
- 弱点
2000ダメージが安定してでるが、POW2の1000はこのコストにしては低い。
肝心のPOW1も同コストには耐えられてしまうのが難点。
- コメント
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ブラッディナイト †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
ブラッディナイト | 6 | 4 | 2300 | 400 | 2000 | 4-6 | 突 | 1500 | 1-3 | | 9 | 9 | 3 | 3 | 4 | Dark | Walk | | UN |
- 使いやすさ
高い壁性能とPOW1の攻撃力。
AC強化との相性が非常にいい。
- 弱点
維持コストが重い。
POW2がかなりへたれ。
- コメント
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深淵の騎士 †
- カード内容:モンスターカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | Pow1 | 配 置 | 追 | Pow2 | 配 置 | 追 | Str | Dex | Int | Luk | Lv | 属性 | 移動 | 職 | 貴 重 |
深淵の騎士 | 7 | 3 | 2300 | 400 | 2100 | 4-6 | | 1400 | 1-3 | 突 | 9 | 4 | 7 | 6 | 10 | Dark | Walk | | UN |
- 使いやすさ
捕虜対策になる&捕虜を確実に使える。
- 弱点
攻撃力はコストの割りにやや低い印象。
- コメント
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とげの冠 †
- カード内容:アイテムカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | POW1 | 配 置 | 追 加 | POW2 | 配 置 | 追 加 | 職 | Lv | 貴 重 | 不 可 |
とげの冠 | 1 | 0 | -800 | -200 | -300 | | | | | | | 1 | UN | |
- 使いやすさ
コスト1でHP−800は魅力的。相手にアイテムをつけさせないための弱体化としても使えるので幅広く使えるカード。
- 弱点
相手にアイテムが既についている場合にはつけられない。
攻撃力の減少はあまりないので過信しすぎないこと。
- コメント
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設置用トラップ †
- カード内容:アイテムカード
カード名 | NSP | CSP | HP | AC | POW1 | 配 置 | 追 加 | POW2 | 配 置 | 追 加 | 職 | Lv | 貴 重 | 不 可 |
設置用トラップ | 3 | 0 | -1500 | -600 | -300 | | | -300 | | | | 4 | UN | 飛 |
- 使いやすさ
HPを1500も減らしてくれるカード。大抵のモンスターは破壊されるか使い物にならなくなる。
- 弱点
コストが若干重め。
相手にアイテムがついているとつけれなく、飛行タイプにも効かないので注意。
- コメント
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クモの巣の罠 †
- カード内容:スキルカード(レディ)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
クモの巣の罠 | 3 | 0 | R | D | 1 | 選択した敵飛行・水泳モンスター1体の、 HPを2000減少させる。 | 4 | | UC |
- 使いやすさ
HPを2000も削るカード。FWなどと組み合わせれば、大抵のモンスターは破壊されるだろう。
- 弱点
歩行モンスターには効かない点。
単体だと意外に耐えられるケースが多い。
- コメント
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サイレンス †
- カード内容:スキルカード(レディ)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
サイレンス | 2 | 0 | R | A/D | 2 | 選択した敵フィールドスキル1枚を2ターン封印する。 | 4 | | UC |
- 使いやすさ
現状ではほとんどない、スキルを止めれるカード。
ハーフガードやエネルギーシールドを使う際には必須。
- 弱点
場のスキル設置場所を1枚占有しやすいので、スキルデッキだとスキルが詰まる可能性がある。
- コメント
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シールドチャージ †
- カード内容:スキルカード(レディ)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
シールドチャージ | 2 | 0 | R | D | 1 | 選択した味方モンスターのAC (AC≧0) 味方が防御している敵フィールドモンスターにダメージを与える。 | 10 | 剣 | UC |
- 使いやすさ
単体で使う場合にはコストの軽いブラッドドレーン程度だが、
洞窟堀りやハーフガードと組み合わせると途端に強力なスキルに。
- 弱点
単体で使う場合は、ACの高いモンス、ACのあがるアイテムで固めないといけなく、
組み合わせて使う場合には、片方だけきても使いにくい、という欠点がある。
- コメント
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地震 †
- カード内容:スキルカード(レディ)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
地震 | 3 | 0 | R | A | 1 | 味方、敵全体の歩行・水泳モンスターは1300ダメージ。 飛行モンスターは0ダメージ | 4 | | UC |
- 使いやすさ
3コストで全体に1300ダメージなので、全体ダメージ系としてはかなり高い部類に入る。
- 弱点
味方のモンスターも食らうのと、飛行モンスターには全く効果がない点。
攻撃ターンなので若干使いにくい。
- コメント
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死体盗掘 †
- カード内容:スキルカード(レディ)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
死体盗掘 | 2 | 0 | R | A/D | 1 | 味方墓地の一番上のモンスターカード1枚をデス状態にした後、 味方フィールドの空きに移動させる。 (味方フィールドに空きがない場合効果無効) | 10 | 盗 | UC |
- 使いやすさ
墓地の上にありさえすれば、コストを無視して召還できる。
デスを利用したコンボもあり、組み合わせて使っても強い。
- 弱点
墓地の上が弱いモンスターの状態では使いにくい。
デスは強制的につくので、相手に利用される可能性もある。
- コメント
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ダブルスキル †
- カード内容:スキルカード(レディ)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
ダブルスキル | 3 | 0 | R | A/D | 1 | 味方フィールドスキル1の使用回数を1回増やす。 | 10 | | UC |
- 使いやすさ
スキルの使用回数を1回増やす、ということで、その場に応じて増やしたいスキルを増やすことが可能。
- 弱点
このカードだけ手札にきても、何の効果もない、ということ。
- コメント
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ファイヤーウォール †
- カード内容:スキルカード(レディ)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
ファイヤーウォール | 3 | 0 | R | D | 1 | 敵モンスター全体のHPを500減少させ、 味方全体モンスターのACを100増加させる。 | 4 | | UC |
- 使いやすさ
防御時に全体500ダメージ、というのはかなり優秀。
地味にAC+100も優秀な効果であったりする。
- 弱点
このカードは警戒されがちなので、使うタイミングが見つからない場合も結構でてくる。
ACのアップは逆にストリップの餌食になる可能性もあるので注意。
- コメント
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ブラッドドレーン †
- カード内容:スキルカード(レディ)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
ブラッドドレーン | 3 | 0 | R | D | 1 | 敵全体モンスターのHPに300のダメージを与え、 与えたダメージの量と 同等のプレイヤーのHPを回復させる。 | 4 | | UC |
- 使いやすさ
全体に300ダメージ&プレイヤー回復、ということで1枚で2粒美味しいスキル。
- 弱点
300ダメージでは倒しきれないことも多いのが難点。
プレイヤーのHPがマンタンの時に使っても回復効果は意味がない。
- コメント
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アーマーブレイク †
- カード内容:スキルカード(バトル)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
アーマーブレイク | 3 | 0 | B | A | 1 | スキル発動時、次の敵モンスター1体のアイテムを破壊する。 | 10 | | UC |
- 使いやすさ
確実に相手のアイテムを破壊することができる。この破壊で敵モンスターが倒された時は、直接ダメージになる。
- 弱点
相手が壁をしてくれない限りはアイテムを破壊できない点。
- コメント
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死の呪 †
- カード内容:スキルカード(バトル)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
死の呪 | 3 | 0 | B | D | 1 | 味方が防御している敵全体モンスターをデス状態にする。 (デス状態:2ターン後、破壊される。) | 4 | | UC |
- 使いやすさ
自分のモンスターがどうであろうと、必ず相手モンスターをデス状態にできる。
PPなどと組み合わせても効果は絶大。
- 弱点
伝染病で逆にデスが利用されることもあるので注意。
休養やドリアード変身で回避される可能性もある。
- コメント
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同等の力 †
- カード内容:スキルカード(バトル)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
同等の力 | 2 | 0 | B | A | 1 | 味方全体フィールドモンスターのpow1、pow2が1600になる。 | 10 | | UC |
- 使いやすさ
問答無用でATKが1600に。奇襲性にかなり優れたスキルである。
- 弱点
自分の場に高コストしかいない場合はこのカードをいかすことができない。
- コメント
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マインドコントロール †
- カード内容:スキルカード(バトル)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
マインドコントロール | | 0 | B | D | 1 | スキル発動時、次の敵モンスター1体は pow2の数値分、自分にダメージを与える。 | 10 | | UC |
- 使いやすさ
防御時に与えるダメージとしてはかなり高い方。
バトルスキルなので、相手の戦略を潰すこともできる。
- 弱点
逆に相手のメガヒール、タグなどで回避される危険性も伴う。
相手がPOW1型の場合は威力はかなり落ちてしまう。
- コメント
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メガヒール †
- カード内容:スキルカード(バトル)
カード名 | NSP | CSP | タイミング | 回数 | スキル説明テキスト | Lv | 職 | 貴重 |
メガヒール | 3 | 0 | B | A/D | 1 | 味方モンスターのHPを1000回復。 (回復 モンスターの最大HP以上は増加しない) | 4 | 聖 | UC |
- 使いやすさ
バトル時であればいつでも回復できるので、奇襲性にかなり優れている。
全体回復スキルは今のところこれしかない。
- 弱点
特に防御側で、せっかく回復しようとしてもその前にスキルなどで倒されてしまうと
回復ができなくなってしまう、ということ。
回復量は決して高くはないのでモンスターを持ち直すのにはやや不十分。
- コメント
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リスト †
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コメント †
追加を希望する質問事項 修正に関しての書き込みをどうぞ。
- ピックアップ説明が必要なアンコモンを募集。 -- c?
- とりあえず用意したが、多いなぁ。 -- c?
- 強いカード、価値が高いカード、など使用頻度順に順次追加してますが、全種類を追加する物ではありません。(多くなりすぎるのでorz -- c?
- 強制移住、セイフティーウォール、聖戦など。 --
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