- 対象MOBは 4ターンの間、毎回ターン終了時に600のダメージを受ける。(合計2400
- モンスター
- ポイズンスポア(p1,3456)
- アナコンダク(p2,123)
- スケルプリズナー(p2,12345)
- ピエール(p1,23456)
- アイテム
- ハチの針(p2)
- 毒薬の瓶(p1,3456)
- 緑ハーブ(p1)
- サソリの尻尾(p1,3456)
- スキル
- 中毒(対象指定)
- ドーピング(味方対象指定)
- ポイズンアロー(対象指定)
麻痺 †
- 対象MOBは 1ターンの間攻撃ができなくなる
- モンスター
- ダークイリュージョン(p2,123)
- キメラ(p2,12)
- ミネラル(p2,12)
- アンドレ(p2,12)
- ドリラー(p2,1234)
- ジャイアントホーネット(p2,12)
- アイテム
- こうもりの牙(p2)
- 緑ハーブ(p2)
- 鋭い牙(p1,23456)
- 蜘蛛の巣(p2)
- さびた手裏剣(p1)
- スキル
デス †
- 対象MOBは 2ターン経過後に破壊される
- モンスター
- ビボルダー(p2,123)
- インキュバス(p2,1234)
- アイテム
- スキル
- 死の呪(対象特殊)
- 死体盗掘(味方で最後に墓地対象)
飢餓 †
- 対象MOBのCSPは 2ターンの間 ”2”増加される
- 古いフライパン(P2)
- 鍋(p1,23456)
- 経過ターンによるタイムテーブル
防御時被付与
戦闘中に防御側モンスターに発動・付与 → 戦闘終了後:経過ターン減少(1)&2SP減少 → 攻撃ターン開始時SP支払い義務決定(既にSPが2減っている。) → 攻撃側SP支払い時通常計算 → 戦闘終了後:経過ターン減少(0)+フラグリセット&2SP減少 → SP支払いなし。
防御時被付与+防御時破壊
については、すでに攻撃側がSPを支払い後にFWなどを打つので検証の必要はない。
攻撃時被付与
戦闘中に攻撃側モンスターに発動・付与 → 戦闘終了後:経過ターン減少(1)&2SP減少 → 攻撃ターン開始時SP支払い義務決定(既にSPが2減っている。) → 防御側SP支払い時通常計算 → 戦闘終了後:経過ターン減少(0)+フラグリセット&2SP減少 → SP支払いなし。
攻撃時被付与+攻撃時破壊
戦闘中に攻撃側モンスターに発動・付与 → 戦闘終了後:経過ターン減少(1)&2SP減少 → 攻撃ターン開始時SP支払い義務決定(既にSPが2減っている。) → ダメージスキルなどで破壊 → 破壊時にフラグリセットがない → 防御側SP支払い時通常計算 → 次の状態異常チャックの時点でフラグオールリセット → SP支払いなし。
- ↑の場合だと破壊前に 攻撃側がSPを支払う前のタイミングで 防御側プレイヤーがcsp2を支払うことが決定していて
既に支払済みのあとに破壊している。その時点でそれがキャンセルされなかったということです。
- つまり、全ての状態異常において同様のわかりにくい点が存在する。
が飢餓以外はダメージやダイス目変更などで目に見える変化がないだけなのであるorz
ブラインド †
- 対象MOBのPOW1のダイスは 2ターンの間大きい方から3個消される
封印 †
- 対象のスキルは 2ターンの間使用できない状態になる。(破棄は可能)
凍結 †
- 対象MOBは 2ターンの間配置変更できない状態になる。(対象MOBのAC+100される
チャージ †
- 攻撃成功時、攻撃した自MOBのAC分追加ダメージ(追加ダメージはマイナスACによる減少無し)
- モンスター
- ブラッディナイト(p1,456)
- ゴート(p2,1234)
- 深淵の騎士(p2,123)
- アイテム
自爆 †
- 攻撃成功時、攻撃した自MOBのHP分ダメージを与え、自MOBは破壊される。
※攻撃によるダメージで 相手MOBを破壊した場合は発動しない
- モンスター
- マリンスフィア(p1,3456)
- エクスプロージョン(p1p2)
- アイテム
- スキル
吸血 †
- 攻撃成功時、相手MOBにHPに300のダメージを与えた後、攻撃した自MOBのHP200回復
※攻撃によるダメージで 相手MOBを破壊した場合は発動しない
再生 †
- 攻撃成功時、攻撃した自MOBのHPが400回復
※攻撃によるダメージで 相手モンスターを破壊しても有効
- 略称 「再」
- モンスター
- ミストケース(p2,12345)
- クロック(p2,123)
- 黄金蟲(p2,123)
- アイテム
力の祝福 †
- 攻撃成功時、自軍全てのモンスターのPOW2が そのターンの戦闘中300上昇
※攻撃によるダメージで 相手モンスターを破壊しても有効
- モンスター
- アイテム
- 四葉のクローバー(p2)
- ウサギのヘアバンド(p1)
カース †
- 攻撃成功時、相手MOBに追加ダメージを与える(聖+500 無+300 闇+0)
寒波攻撃 †
- 攻撃成功時、相手MOBに追加ダメージを与える(歩行、飛行+300)
- モンスター
- カブキ忍者(p1,56)
- ハティー(p2,1234)
アイテム破壊 †
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