ノービス/ソードマン/アコライト/マジシャン/マーチャント/シーフ/アーチャー
聖職者(アコライト/プリースト)傾向と対策 †
防御時のスキルが充実している職業
- 2/0エネルギーシールド<1>防御/準備
追加コスト(SP)を支払う事で、味方全MOBのACを増加させるスキル。
デス、毒、麻痺などの追加効果は MOBにダメージを与える事で与える事ができるが、このスキルでこちらのMOBのPOW以上にACを上げられてしまうと 無効化されてしまう。
シールドチェンジ、ストリップアーマーなどのスキルを張り対抗したい
>コンボ:ゴート/ブラディナイト/深淵などチャージ付きのMOB、オークヒーローの兜
>対策カード:ストリップアーマー、シールドチェンジ、狙い撃ち(弓手)、パワーアップなどの戦闘時POW増加スキル
- 3/0メガヒール<1>攻防/戦闘
攻撃時にも防御時にも使える万能バトルスキル。
トラップなどのバトルスキルで相手MOBを破壊しようとした時&防御MOBを配置していない場合、このスキルで回避されると プレイヤーにダメージが通ってしまう。
バトルスキルが張ってある際には 十分に注意したい。
>コンボ:3/0メガヒールでHP回復>1/0ポリン爆弾
- 3/0パーフェクトヒール<1>防御/準備
HPを完全に回復させる事のできる強力なスキル。
3/1頭巾などのHP強化アイテム+高コストMOBに使われると かなり厳しい。
瀕死のHP強化アイテム付きのMOBは、スキルで確実に除去しておきたいトコロ。
>コンボ:3/1頭巾、3/1トゲのついたエラなどHP増加アイテム。ドーピングなどHP増加スキル
- 2/0聖戦<1>攻撃/戦闘
アコライト専用の攻撃時POW増加スキル。
パワーアップと比べると増加量が多い。がKILL数という制約が付くのがポイント。
バトルスキルが張ってある場合には、相手MOBのKILL数に十分に注意したい
>対策カード:2/0武器交代(盗賊)、3/0パワードレイン(魔術師)、4/0濃霧、2/0マインドコントロール
- 2/0運命逆転<1>攻防/準備
敵墓地一番上のMOBのPOWを敵MOB1体にコピーするスキル。
こちらの アイテムで強化したMOBに使われると厄介。
POWを強化するアイテムを付ける際には、このスキルによるカウンターに注意したい
>コンボ:ファイアボール、ナパームビート、ナイフ投げで雑魚MOBを除去>運命逆転
- 2/0拘束<1>防御/戦闘
KILL数×1000、POWを減少させる 特徴的なスキル。
雑魚MOBをカウンターなどで破壊した際には このスキルに注意したい
- 3/0ホーリーライト<1>防御/戦闘
アコライトを代表する特徴的なスキル。
使用頻度は高くないものの、相手に聖属性のMOBが多い場合には注意したい
>コンボ:挑発>ホーリーライト
>対策カード:1/0浄化の光、聖属性MOB
デッキ作成例:『HL中心』/投稿者:(2006-06-20) †
モンスター18:アイテム6:スキル6
種別 | NSP/ CSP | 名前 | HP | AC | POW1 | POW2 | POW1: POW2 | 枚数 |
モンスター | 1/0 | ポリン | 800 | 0 | 800 | 400 | 4:2 | 2 |
1/0 | ルナティック | 900 | 0 | 600 | 400 | 3:3 | 2 |
1/0 | プパ | 800 | 200 | 600 | 300 | 3:3 | 2 |
1/1 | サベージべべ | 900 | 0 | 1200 | 600 | 2:4 | 2 |
2/0 | ドロップス | 1000 | 0 | 1000 | 400 | 4:2 | 2 |
3/0 | キャラメル | 1400 | 0 | 900 | 600 | 3:3 | 2 |
4/0 | セージワーム | 1500 | 300 | 1000 | 500 | 3:3 | 2 |
5/0 | 一反木綿 | 1600 | 0 | 1300 | 1100 | 2:4 | 2 |
6/2 | アムムト | 2100 | 0 | 2000 | 1700 | 1:5 | 2 |
アイテム | 1/1 | バイオリン | +700 | +200 | +700 | +700 | | 3 |
3/1 | トゲがついているエラ | +2000 | +300 | | +300 | | 3 |
種 別 | NSP/ CSP | 名前 | 使用 回数 | 発動 区分 | 攻防 区分 | 効果 | 枚 数 |
ス キ ル | 3/0 | ホーリーライト | 1 | 防御 | 戦闘 | 敵味方関係なく闇/無属性のMOBに500ダメージ、 聖属性のMOBのHP500増加。 | 3 |
3/0 | メガヒール | 1 | 攻/防 | 戦闘 | 味方MOB全体のHPを1000回復 | 3 |
- デッキ解説
- ★勿論、すべて聖属性。
- ●攻撃力不足を感じたら、維持コスト使って攻撃力増強も手。
(4/4ボンゴン、6/4チュンイーorソリッドタートルなど)
- 或は、アコらしく何か回復系3枚。私は最近休養を使っています)
- …自爆攻撃を考えているアーチャーのみなさん、すみません。
職業専用モンスター †
NSP/ CSP | 名前 | HP | AC | POW1 | POW2 | POW1: POW2 | 属 性 | 移動 タイプ | STR | DEX | INT | LUK | 使用 可能 LV |
3/1 | バドン | 1400 | 300 | 1000 | 700 | 3:3 | 聖 | 歩 | 4 | 2 | 6 | 6 | 4 |
3/2 | ドゲビ | 1400 | 100 | 1600 | 1300 | 1:5 | 聖 | 歩 | 4 | 5 | 4 | 5 | 4 |
4/0 | セージワーム | 1500 | 300 | 1000 | 500 | 3:3 | 聖 | 歩 | 3 | 5 | 7 | 7 | 4 |
4/4 | ボンゴン | 2100 | 100 | 2100 | 1000 | 4:2 | 聖 | 歩 | 6 | 7 | 2 | 5 | 4 |
5/3 | ダークプリースト | 2100 | 100 | 2000 | 1700 | 2:4 | 闇 | 歩 | 5 | 6 | 7 | 4 | 4 |
6/2 | アムムト | 2100 | 0 | 2000 | 1700 | 1:5 | 聖 | 歩 | 6 | 7 | 6 | 5 | 4 |
職業スキル †
NSP/ CSP | 名前 | 使用 回数 | 攻防 区分 | 発動 区分 | 効果 | 使用 可能 LV |
3/0 | メガヒール | 1 | 攻/防 | 戦闘 | 味方MOB全体のHPを1000回復 | 4 |
2/0 | 拘束 | 1 | 防御 | 戦闘 | 敵MOB全体のPOW1,POW2を、 各MOBのKILL数x1000減少 | 4 |
2/0 | エネルギーシールド | 1 | 防御 | 準備 | 味方の残りSPを全て消費し、 残りSPx400だけ味方MOB全体のACが増加 | 4 |
3/0 | ホーリーライト | 1 | 防御 | 戦闘 | 敵味方関係なく闇/無属性のMOBに500ダメージ、 聖属性のMOBのHP500増加。 | 4 |
3/0 | パーフェクトヒール | 1 | 防御 | 準備 | 味方MOB1体のHPを全回復する | 10 |
2/0 | 運命逆転 | 1 | 攻/防 | 準備 | 敵MOB1体のPOW1,POW2は 敵墓地1番上のMOB1体のPOW1,POW2になる | 4 |
2/0 | 聖戦 | 1 | 攻撃 | 戦闘 | KILL数が1以上ある味方全MOBのKILLを0にし そのMOBのPOW1,POW2を1000増加 | 10 |
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