• 対象MOBは 4ターンの間、毎回ターン終了時に600のダメージを受ける。(合計2400
    • モンスター
      • ポイズンスポア(p1,3456)
      • アナコンダク(p2,123)
      • スケルプリズナー(p2,12345)
      • ピエール(p1,23456)
    • アイテム
      • ハチの針(p2)
      • 毒薬の瓶(p1,3456)
      • 緑ハーブ(p1)
      • サソリの尻尾(p1,3456)
    • スキル
      • 中毒(対象指定)
      • ドーピング(味方対象指定)
      • ポイズンアロー(対象指定)

麻痺

  • 対象MOBは 1ターンの間攻撃ができなくなる
    • モンスター
      • ダークイリュージョン(p2,123)
      • キメラ(p2,12)
      • ミネラル(p2,12)
      • アンドレ(p2,12)
      • ドリラー(p2,1234)
      • ジャイアントホーネット(p2,12)
    • アイテム
      • こうもりの牙(p2)
      • 緑ハーブ(p2)
      • 鋭い牙(p1,23456)
      • 蜘蛛の巣(p2)
      • さびた手裏剣(p1)
    • スキル
      • 麻痺(p2)

デス

  • 対象MOBは 2ターン経過後に破壊される
    • モンスター
      • ビボルダー(p2,123)
      • インキュバス(p2,1234)
    • アイテム
      • ミステールティン(p2)
    • スキル
      • 死の呪(対象特殊)
      • 死体盗掘(味方で最後に墓地対象)

飢餓

  • 対象MOBのCSPは 2ターンの間 ”2”増加される
  • 古いフライパン(P2)
  • 鍋(p1,23456)
  • 経過ターンによるタイムテーブル



    防御時被付与

    戦闘中に防御側モンスターに発動・付与 → 戦闘終了後:経過ターン減少(1)&2SP減少 → 攻撃ターン開始時SP支払い義務決定(既にSPが2減っている。) → 攻撃側SP支払い時通常計算 → 戦闘終了後:経過ターン減少(0)+フラグリセット&2SP減少 → SP支払いなし。



    防御時被付与+防御時破壊

    については、すでに攻撃側がSPを支払い後にFWなどを打つので検証の必要はない。



    攻撃時被付与

    戦闘中に攻撃側モンスターに発動・付与 → 戦闘終了後:経過ターン減少(1)&2SP減少 → 攻撃ターン開始時SP支払い義務決定(既にSPが2減っている。) → 防御側SP支払い時通常計算 → 戦闘終了後:経過ターン減少(0)+フラグリセット&2SP減少 → SP支払いなし。



    攻撃時被付与+攻撃時破壊

    戦闘中に攻撃側モンスターに発動・付与 → 戦闘終了後:経過ターン減少(1)&2SP減少 → 攻撃ターン開始時SP支払い義務決定(既にSPが2減っている。) → ダメージスキルなどで破壊 → 破壊時にフラグリセットがない → 防御側SP支払い時通常計算 → 次の状態異常チャックの時点でフラグオールリセット → SP支払いなし。
  • ↑の場合だと破壊前に 攻撃側がSPを支払う前のタイミングで 防御側プレイヤーがcsp2を支払うことが決定していて

    既に支払済みのあとに破壊している。その時点でそれがキャンセルされなかったということです。
  • つまり、全ての状態異常において同様のわかりにくい点が存在する。

    が飢餓以外はダメージやダイス目変更などで目に見える変化がないだけなのであるorz

ブラインド

  • 対象MOBのPOW1のダイスは 2ターンの間大きい方から3個消される
    • スキル
      • 砂ばらまき(対象特殊)

封印

  • 対象のスキルは 2ターンの間使用できない状態になる。(破棄は可能)
    • スキル
      • サイレンス

凍結

  • 対象MOBは 2ターンの間配置変更できない状態になる。(対象MOBのAC+100される
    • スキル
      • フロストダイバー(敵対象指定)

チャージ

  • 攻撃成功時、攻撃した自MOBのAC分追加ダメージ(追加ダメージはマイナスACによる減少無し)
    • モンスター
      • ブラッディナイト(p1,456)
      • ゴート(p2,1234)
      • 深淵の騎士(p2,123)
    • アイテム
      • オークヒーローの兜(p1,3456)

自爆

  • 攻撃成功時、攻撃した自MOBのHP分ダメージを与え、自MOBは破壊される。

    ※攻撃によるダメージで 相手MOBを破壊した場合は発動しない
    • モンスター
      • マリンスフィア(p1,3456)
      • エクスプロージョン(p1p2)
    • アイテム
      • マインボトル(p1p2)
    • スキル
      • ポリン爆弾(味方全員)

吸血

  • 攻撃成功時、相手MOBにHPに300のダメージを与えた後、攻撃した自MOBのHP200回復

    ※攻撃によるダメージで 相手MOBを破壊した場合は発動しない
    • モンスター
      • ドラキュラ(p1,3456)

再生

  • 攻撃成功時、攻撃した自MOBのHPが400回復

    ※攻撃によるダメージで 相手モンスターを破壊しても有効
  • 略称 「再」
    • モンスター
      • ミストケース(p2,12345)
      • クロック(p2,123)
      • 黄金蟲(p2,123)
    • アイテム
      • ウサギのヘアバンド(p2)

力の祝福

  • 攻撃成功時、自軍全てのモンスターのPOW2が そのターンの戦闘中300上昇

    ※攻撃によるダメージで 相手モンスターを破壊しても有効
    • モンスター
    • アイテム
      • 四葉のクローバー(p2)
      • ウサギのヘアバンド(p1)

カース

  • 攻撃成功時、相手MOBに追加ダメージを与える(聖+500 無+300 闇+0)

寒波攻撃

  • 攻撃成功時、相手MOBに追加ダメージを与える(歩行、飛行+300)
    • モンスター

アイテム破壊

  • 攻撃成功時、敵MOBの装備アイテムを破壊
    • アイテム
      • ソードブレイカー(p2)

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Last-modified: 2010-11-22 (月) 00:33:12 (4912d)