ノービス/ソードマン/アコライト/マジシャン/マーチャント/シーフ/アーチャー
攻守ともに能力があるが、特に守備スキルに強力なものが多い。
盾防御があるため、大型を気軽に場に出せるのが強み。
中でも特に警戒すべき技は現在コンボ技の中で最も破壊能力の高い「洞窟掘」→「シールドチャージ」のコンボ。
効果変更で若干率は減ったとはいえ、
相手の手札と場でREADYスキルが2枚以上あれば、このコンボを使う可能性は十分にある。
シールドチャージ対策としては以下のようなものがあげられる。
また、シェイキングも気をつけるべきスキル。HP-300,AC-200と実質500ダメージ余計に食らうことになるので、主力は倒されないように配置しておこう。
バーサクの可能性もあるので、HPは700は残るように配置しておきたい。
HP1500以下のモンスターは心中を食らう覚悟をしておくこと。
これは読みにくいが、うまくメガヒールやタグで回避してやると、一気に優勢にもっていけるだろう。
その他ウォークライ対策としては大型やアイテム付きモンスターは右側に配置しておく、
相手がPOW1デッキの場合バッシュの可能性を考慮し、主力はHP2100以上確保しておく、といった対策が考えられる。
種別 | NSP/ CSP | 名前 | HP | AC | POW1 | POW2 | POW1: POW2 | 枚数 |
モンスター | 1/0 | マーター | 700 | 0 | 700 | 200 | 5:1 | 3 |
1/0 | ムカー | 1100 | 100 | 700 | 200 | 3:3 | 3 | |
1/1 | ゴブリン(槌) | 900 | 100 | 900 | 300 | 5:1 | 3 | |
2/1 | コボルト | 1300 | 0 | 1300 | 800 | 4:1 | 3 | |
2/1 | マリンスフィア | 1500 | 200 | 600+自爆 | 300 | 4:2 | 3 | |
アイテム | 1/1 | グリフォンのつめ | +600 | +1600 | 3 | |||
1/2 | 亀のこうら | +1700 | +400 | 3 |
種 別 | NSP/ CSP | 名前 | 使用 回数 | 発動 区分 | 攻防 区分 | 効果 | 枚 数 |
ス キ ル | 1/0 | ポリン爆弾 | 1 | 攻撃 | 戦闘 | 味方全MOBに自爆を付与する | 3 |
1/0 | 同等の力 | 1 | 攻撃 | 戦闘 | 味方全MOBのPOW1POW2は 1600になる | 3 | |
2/0 | ウォークライ | 1 | 防御 | 戦闘 | 味方が防御している 敵フィールド1と3の敵MOBを敵の山札に戻す。 | 3 |
http://ameblo.jp/tcg/entry-10011140635.html
種別 | NSP/ CSP | 名前 | HP | AC | POW1 | POW2 | POW1: POW2 | 枚数 |
モンスター | 1/1 | マーティン | 1000 | 0 | 1000 | 600 | 3:3 | 3 |
1/2 | ラフレシア | 1600 | 300 | 1300 | 1100 | 1:3 | 3 | |
4/2 | マミー | 1000 | 0 | 2000 | 1500 | 4:2 | 2 | |
4/3 | プティット | 2100 | 200 | 1500 | 1200 | 3:3 | 3 | |
5/3 | エンシェントワーム | 1700 | 400 | 1900 | 1500 | 3:3 | 3 | |
6/3 | ゴート | 2400 | 300 | 1800 | 1300 | 2:4 | 2 | |
7/3 | 深淵の騎士 | 2300 | 400 | 2100 | 1400 | 3:3 | 1 | |
アイテム | 4/0 | ブローチ | +800 | +500 | +700 | +700 | 3 |
種 別 | NSP/ CSP | 名前 | 使用 回数 | 発動 区分 | 攻防 区分 | 効果 | 枚 数 |
ス キ ル | 1/0 | 洞窟堀り | 1 | 防御 | 準備 | 味方歩行MOBのPOW1POWが0になり、 そのMOBのACが (POW1+POW2)÷2 増加 | 3 |
1/0 | シャッフル | 2 | 攻/防 | 準備 | 手札を山札に戻し、 戻した山札の分デッキからカードを引く | 1 | |
2/0 | 盾防御 | 2 | 防御 | 準備 | 自プレイヤーのACが1100増加する。 ※連続使用可 | 3 | |
2/0 | シールドチャージ | 1 | 防御 | 準備 | 味方MOB1体のAC(AC≧0)分、 味方MOBが防御している敵フィールドMOBに ダメージを与える | 3 |
Mob 15
ホロン3 ファブル2
ドロップス1 タラ2
クリーミー2
ファミリア1
彷徨う者2
BldKni1 ハイオーク1
Item 3
バーサクPOT1 レザジャケ2
Skill 12
パチンコ3 ダブルスキル1 トルネード1
ポリン爆弾1 挑発1 爆竹2 バーサク1 ウォークライ1 シェイク1
メインデッキ晒し。
速攻ではありませんが、序盤はモンスターを並べてできる限り削り。
あとは爆竹とパチンコで削ります。勝率約4割。
定義によっては速攻に当てはまりますが、10ターン以内で決まったことは2回くらいしかありません。
NSP/ CSP | 名前 | HP | AC | POW1 | POW2 | POW1: POW2 | 属 性 | 移動 タイプ | STR | DEX | INT | LUK | 使用 可能 LV |
2/1 | コボルト(斧) | 1300 | 0 | 1300 | 800 | 4:1 | 無 | 歩 | 5 | 3 | 3 | 5 | 4 |
3/2 | ゴブリン(鎖) | 1300 | 100 | 2300 | 1200 | 2:3 | 闇 | 歩 | 6 | 5 | 3 | 4 | 4 |
4/4 | ビックフット | 2000 | 0 | 2300 | 1400 | 4:2 | 無 | 歩 | 8 | 6 | 3 | 3 | 4 |
5/3 | 彷徨う者 | 1900 | 0 | 2600 | 1300 | 4:3 | 闇 | 歩 | 7 | 7 | 5 | 3 | 4 |
5/4 | ごっついミノタウロス | 2500 | 300 | 1800 | 1100 | 5:1 | 闇 | 歩 | 8 | 6 | 3 | 5 | 4 |
6/3 | ハイオーク | 2100 | 200 | 2100 | 1700 | 4:2 | 無 | 歩 | 6 | 5 | 6 | 4 | 4 |
NSP/ CSP | 名前 | 使用 回数 | 攻防 区分 | 発動 区分 | 効果 | 使用 可能 LV |
3/0 | シェイキング | 1 | 攻撃 | 戦闘 | 移動タイプ歩行水泳の敵全MOBに300ダメージ ACに200ダメージを与え麻痺状態にする | 4 |
2/0 | ウォークライ | 1 | 防御 | 戦闘 | 味方が防御している 敵フィールド1と3の敵MOBを敵の山札に戻す。 ※敵MOBのHPは回復、装備アイテムは分離 | 4 |
2/0 | バーサク | 1 | 攻撃 | 戦闘 | 味方全MOBに200ダメージを与え 味方MOB全体のPOW1POW2を600増加 | 4 |
2/0 | 盾防御 | 2 | 防御 | 準備 | 自プレイヤーのACが1100増加する。 ※連続使用可 | 4 |
2/0 | シールドチャージ | 1 | 防御 | 準備 | 味方MOB1体のAC(AC≧0)分、 味方MOBが防御している敵フィールドMOBにダメージを与える | 10 |
2/0 | 心中 | 1 | 防御 | 戦闘 | 味方MOB1体のHP500減少、 味方MOBが防御している敵MOB1体に1500ダメージ | 4 |
3/0 | バッシュ | 1 | 攻撃 | 準備 | 敵MOB1体に、 味方MOB1体のPOW1のさいころの数×400ダメージ | 10 |
当ページ内におけるラグナロクTCG及びネットマーブル内へのリンクの扱いは
著作権表記(C)Copyright since 2004 CJインターネットジャパン