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開始行:
*大会関連 [#k44c79a0]
#topicpath
#contents
*試作品 [#cecb855c]
-見本です!
&br;改良できるところは改良してください。
**大会登録フォームの記入例。 [#fe13f38f]
>[[c]] (2006-02-26 17:45:03 (日))~
~
//前置き:目的と負けない精神を持とう(経験者談~
~
お名前:主催者、総括責任者名~
~
題名:○○大会(2006.02.xx)~
~
~
日時:2006.02.xx 18:00〜 2時間以内予定。~
(参加者には都合何時間拘束するのかをさきに伝えるべきだから...
(待機時間中にトイレや食事を済ませたり、前もって済ませてお...
(時間超過した場合 複数優勝or翌日残りの試合を消化or運営の...
~
参加人数上限:4人(ミニ大会)・8人・16人・32人(各部屋8人4ブ...
~
参加費:必要か不要かの決定。~
不要ならボランティア大会になるので覚悟すること。~
必要ならそれ相応の大きな景品を分配できるし、運営会社も...
%%1人MP100などで、主催者が集めてやることもでき、持...
%%8人が800MPなら、賞品としては、非常に大きな額になれ...
%%社会人の参加が多くなりマナーも向上する。(100円なら安...
例:M;tg公認大会の基準が500円。景品無しなら100円が主流...
~
賞品:1位(8人以上)・2位(16人以上)・決定戦で3位(32人くらい...
カードだと、トレードジェムが必要になりお互いに消耗する...
好まないカードの大会なら参加しなかったりしてしまう。~
MPのギフト券なら賞品の大きい小さいがわかりやすく、参...
だが、現金が絡んでくるので主催者の負担が大きくなり、参...
問題点は参加者のニックネーム(ゲーム内の名前ではない)が...
~
募集スタッフ数:ブロック毎に2人なら大人数になり、~
決勝戦の時に暇だが、実際は片方のデッキを見るだけでも十...
1人1部屋でもできる。だが、2PCによる手札確認だけは防...
ヘッドジャッジは必ず1人任命する(主催者と併任可)~
~
切断落ちの再戦設定:再戦オンラインになってしまう。~
切断された場合にどう処理をするか、負けになるのか再戦な...
大会を開始するまでにはこれの告知をしておかないと不実な...
強制切断されることはよくあることで、10人の部屋なら確立...
妥当なのは再戦無しだが、それだと、32人中3〜4人がつまら...
再戦可能にすると手札の引き直しに使われたり、不正をして...
1回までが限度だと仮定する。(試合時間も倍になるので。)~
~
ルールの適用レベル:厳しい大会にするのか初心者でも参加で...
これをしておかないと、途中でルールが捻じ曲がったり、ス...
セルフジャッジ、かなりいい案だと思う。必ず3人以上になる...
不正不正といっても、カードの制限がなければシャッフル以...
カードのランクで制限をするなら一目瞭然だし、SSで板で...
~
つまり、ルールが柔らかい大会なら、~
カード制限無しやセルフジャッジ、賞品もやすめで済ませれ...
~
参加費を徴収するハイレベルな大会なら、部屋に2名のジャッ...
主催者もニックネームを公開して、持ち逃げできないように...
ルールなどは、単品の1枚制限などをすると、手間がかかるだ...
メタゲームが一巡するほど大会を繰り返してそれまではガマ...
本来のカードゲームの姿勢は最強を作るのではなく、~
対策に対策を繰り返していく混沌とした物なのである。~
ブッチャケ最強なんてだれも面白くない画一化されたゲーム...
~
最後に:~
開会の挨拶と閉会の挨拶は必ずするべし。~
格式ばったことをすれば大会が認知されやすくなり、日常化...
接続数が少ないから同じ人間ばかりだとの話をよく耳にする...
まず、何のためにするのかの目的意識を持つべきだ。~
~
参加者を増やして、ゲーム人口を増やすのか、~
参加費を取って、高額の大会をして真剣に楽しむのか、~
初心者に楽しみを持ってもらって人を増やすのか、~
仲間内やギルドで毎週やって戯れるのか、~
運営会社に認知してもらってそれをモデルに公式主催の大会...
友達やギルド員を増やす為に勧誘をする大会なのか、~
~
様々な目的があると思う。~
リアルで大会していた経験から言うと~
目的がないと継続性がなくなりやる気が起きない。~
参加者も、より、高度な大会を目指すようになる。~
だもんで、最終的には大きな大会に発展しやすいように失敗...
//
-カードの制限など。&br;FR・BAなどのランクわけが一般的...
-余談だが、禁止行為としては過剰な負荷を与えるプレイングが...
-大会形式:&br;トーナメント:組み合わせがしやすく消化しや...
-必要な場合はレベルの制限も記述。10未満や無制限、4未満ベ...
-主催者のゲーム内キャラ名と参加者のゲーム内キャラ名を事前...
-参加費の公式見解が出ました。MPでの徴収をするのは禁止事...
-大会結果報告。&br;公平性をきして1部屋1組まで。:&br;まず...
-対戦中のチャットについて。:&br;原則として、対戦相手が混...
-トーナメント式:&br;敗者は去っていくのみな形式で基本的に...
-大会の賞品について。:&br;公式からの回答でMPの商品券を...
-決勝戦の対戦結果画面をSSとって、投稿するのもよさそうで...
-スイス式、トーナメント式 加筆:&br;5回戦以上をする場合1...
-ロビーが非常に落とされにくい場所なので、連絡係か主催者・...
#comment
**大会スケジュール:草案 [#zfec6d43]
>[[c]] (2006-03-02 01:46:47 (木))~
~
タイムスケジュール~
~
まず、時間の管理が大切。~
時間があいまいだと集まる時に大変だし、解散するまでに勝手...
~
~
告知 〜 前日スタッフ打ち合わせ 〜 当日開始前点呼 〜...
~
告知~
まず、開催日時・事前集合時間(10分前など)・ルール内容(当...
質問に対応できるように、主催者は掲示板や日記を確認かな?~
~
前日打ち合わせ~
当日作る部屋の名前とPASSを決めとくとスムーズ。~
ルールについて人によって扱いが違うとあれなので、意思を...
参加費を取るようなら、分配方法を決める。(800徴収して賞...
~
当日開始前~
10分前までに集まれない場合は棄権とみなすなどの工夫が必...
時間ギリギリまでしかできない人もいるのだし、遅れる人に...
だが、入ってすぐに落とされる人がいるので点呼までの時間...
ロビーか受付部屋で点呼を取ってから、ロビーで待機しても...
組み合わせ抽選が終わったら入る部屋とPASSを参加者に耳打...
スタッフ毎に受け持つ参加者を確認しておいて、ゲーム中に...
~
ルール説明~
ロビーでやると邪魔になりやすいので、受付の部屋かブロッ...
参加者全員が理解していれば流しでよいと思うが、飛び入り...
対戦終了後に負けた人がそのまま帰っていいのかとか、観戦...
(決勝戦を見たい人も多いと思うが、スタッフと対戦車を除く...
~
開始~
時間制限や切断時の対処、デッキを選んだり構築したりをで...
(観戦しながら対抗デッキを考えることもできる。POW1デ...
時間制限無しで切断時再戦をすると本人が帰ってくるまでに...
1ブロックでも遅れて時間がかかるなら即時延長が必要なこと...
~
決勝戦~
観戦できるかどうか決めておく。上位8位まで観戦可能とかに...
(決勝戦の対戦車が2人・スタッフ2人・3〜8位で6人=合計10...
ぶっちゃけ観戦者は少ないほうがよい。(自然に落とされて戦...
あとあじがいいように組むのは大変そうです。~
~
終了~
順位を決めて発表する。(1位、2位は確定するが3〜8位はスイ...
次の大会の告知などもして、広報活動もしておくと大会が日...
賞品の渡し方や必要ならアカウントにミニメールを送るなど...
優勝者の感想や、勝因をインタビューもしましょう。~
//
-組み合わせ抽選が必要ですね。主催者が手元で決めるようにな...
-試合中:&br;まず、部屋に入ったらあいさつです。&br;そして...
#comment
*投稿 [#v5a1a24e]
#article
**hqgaxj jqlanwdeb [#bb71c51d]
>[[qavbl xktr]] (2007-10-06 20:26:57 (土))~
~
ebrdyt qrnxkiz vdzx pirtlc rvfjbxeo ypuq kanlxpzso~
//
#comment
**スイスドロー形式:見本 [#ed39b228]
>[[c]] (2006-03-05 19:05:03 (日))~
~
大会抽選~
はぃ、では大会参加者の抽選と組み合わせを始めます。~
一旦ここで抽選の為会話をとめてください。~
大会に参加希望の方は「ノ」とだけ発言してください。~
では、次に「抽選」と言いますので、「ノ」と手を挙げてくだ...
~
では、上から順に1〜4の番号で組み合わせをします。~
抽選から漏れた人はこの部屋の試合の観戦をどうぞ。~
~
~
試合開始前~
ルール説明をします。~
スイスドロー形式で行うので1〜4位を決める為に、~
負けた人も2回戦目がありますので終了後も残ってください。~
途中で切断された場合は再戦を1回だけします。~
2回目切断された場合はどちらが切断されても、画面の勝敗で決...
習慣ランキングを予定なので、4位でも点がつきます。がんばり...
~
終了後~
おつかれさまです。~
明日の日記に結果報告を載せますので、アンケートをとります。~
参加者の名前を載せたいのですが、匿名希望の人はいますか?~
//
-投稿を押すとこうなって、出力されます。 -- [[c]] &new{200...
#comment
----
*コメント [#ke716333]
//コメントを反映したら「//」を先頭につけてコメントアウ...
//更新ボタンで連続投稿されたり誤爆、削除対象などは削除よ...
追加を希望する質問事項 修正に関しての書き込みをどうぞ。
#comment
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当ページ内におけるラグナロクTCG及びネットマーブル内へのリ...
著作権表記(C)Copyright since 2004 CJインターネットジャパン
終了行:
*大会関連 [#k44c79a0]
#topicpath
#contents
*試作品 [#cecb855c]
-見本です!
&br;改良できるところは改良してください。
**大会登録フォームの記入例。 [#fe13f38f]
>[[c]] (2006-02-26 17:45:03 (日))~
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//前置き:目的と負けない精神を持とう(経験者談~
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お名前:主催者、総括責任者名~
~
題名:○○大会(2006.02.xx)~
~
~
日時:2006.02.xx 18:00〜 2時間以内予定。~
(参加者には都合何時間拘束するのかをさきに伝えるべきだから...
(待機時間中にトイレや食事を済ませたり、前もって済ませてお...
(時間超過した場合 複数優勝or翌日残りの試合を消化or運営の...
~
参加人数上限:4人(ミニ大会)・8人・16人・32人(各部屋8人4ブ...
~
参加費:必要か不要かの決定。~
不要ならボランティア大会になるので覚悟すること。~
必要ならそれ相応の大きな景品を分配できるし、運営会社も...
%%1人MP100などで、主催者が集めてやることもでき、持...
%%8人が800MPなら、賞品としては、非常に大きな額になれ...
%%社会人の参加が多くなりマナーも向上する。(100円なら安...
例:M;tg公認大会の基準が500円。景品無しなら100円が主流...
~
賞品:1位(8人以上)・2位(16人以上)・決定戦で3位(32人くらい...
カードだと、トレードジェムが必要になりお互いに消耗する...
好まないカードの大会なら参加しなかったりしてしまう。~
MPのギフト券なら賞品の大きい小さいがわかりやすく、参...
だが、現金が絡んでくるので主催者の負担が大きくなり、参...
問題点は参加者のニックネーム(ゲーム内の名前ではない)が...
~
募集スタッフ数:ブロック毎に2人なら大人数になり、~
決勝戦の時に暇だが、実際は片方のデッキを見るだけでも十...
1人1部屋でもできる。だが、2PCによる手札確認だけは防...
ヘッドジャッジは必ず1人任命する(主催者と併任可)~
~
切断落ちの再戦設定:再戦オンラインになってしまう。~
切断された場合にどう処理をするか、負けになるのか再戦な...
大会を開始するまでにはこれの告知をしておかないと不実な...
強制切断されることはよくあることで、10人の部屋なら確立...
妥当なのは再戦無しだが、それだと、32人中3〜4人がつまら...
再戦可能にすると手札の引き直しに使われたり、不正をして...
1回までが限度だと仮定する。(試合時間も倍になるので。)~
~
ルールの適用レベル:厳しい大会にするのか初心者でも参加で...
これをしておかないと、途中でルールが捻じ曲がったり、ス...
セルフジャッジ、かなりいい案だと思う。必ず3人以上になる...
不正不正といっても、カードの制限がなければシャッフル以...
カードのランクで制限をするなら一目瞭然だし、SSで板で...
~
つまり、ルールが柔らかい大会なら、~
カード制限無しやセルフジャッジ、賞品もやすめで済ませれ...
~
参加費を徴収するハイレベルな大会なら、部屋に2名のジャッ...
主催者もニックネームを公開して、持ち逃げできないように...
ルールなどは、単品の1枚制限などをすると、手間がかかるだ...
メタゲームが一巡するほど大会を繰り返してそれまではガマ...
本来のカードゲームの姿勢は最強を作るのではなく、~
対策に対策を繰り返していく混沌とした物なのである。~
ブッチャケ最強なんてだれも面白くない画一化されたゲーム...
~
最後に:~
開会の挨拶と閉会の挨拶は必ずするべし。~
格式ばったことをすれば大会が認知されやすくなり、日常化...
接続数が少ないから同じ人間ばかりだとの話をよく耳にする...
まず、何のためにするのかの目的意識を持つべきだ。~
~
参加者を増やして、ゲーム人口を増やすのか、~
参加費を取って、高額の大会をして真剣に楽しむのか、~
初心者に楽しみを持ってもらって人を増やすのか、~
仲間内やギルドで毎週やって戯れるのか、~
運営会社に認知してもらってそれをモデルに公式主催の大会...
友達やギルド員を増やす為に勧誘をする大会なのか、~
~
様々な目的があると思う。~
リアルで大会していた経験から言うと~
目的がないと継続性がなくなりやる気が起きない。~
参加者も、より、高度な大会を目指すようになる。~
だもんで、最終的には大きな大会に発展しやすいように失敗...
//
-カードの制限など。&br;FR・BAなどのランクわけが一般的...
-余談だが、禁止行為としては過剰な負荷を与えるプレイングが...
-大会形式:&br;トーナメント:組み合わせがしやすく消化しや...
-必要な場合はレベルの制限も記述。10未満や無制限、4未満ベ...
-主催者のゲーム内キャラ名と参加者のゲーム内キャラ名を事前...
-参加費の公式見解が出ました。MPでの徴収をするのは禁止事...
-大会結果報告。&br;公平性をきして1部屋1組まで。:&br;まず...
-対戦中のチャットについて。:&br;原則として、対戦相手が混...
-トーナメント式:&br;敗者は去っていくのみな形式で基本的に...
-大会の賞品について。:&br;公式からの回答でMPの商品券を...
-決勝戦の対戦結果画面をSSとって、投稿するのもよさそうで...
-スイス式、トーナメント式 加筆:&br;5回戦以上をする場合1...
-ロビーが非常に落とされにくい場所なので、連絡係か主催者・...
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**大会スケジュール:草案 [#zfec6d43]
>[[c]] (2006-03-02 01:46:47 (木))~
~
タイムスケジュール~
~
まず、時間の管理が大切。~
時間があいまいだと集まる時に大変だし、解散するまでに勝手...
~
~
告知 〜 前日スタッフ打ち合わせ 〜 当日開始前点呼 〜...
~
告知~
まず、開催日時・事前集合時間(10分前など)・ルール内容(当...
質問に対応できるように、主催者は掲示板や日記を確認かな?~
~
前日打ち合わせ~
当日作る部屋の名前とPASSを決めとくとスムーズ。~
ルールについて人によって扱いが違うとあれなので、意思を...
参加費を取るようなら、分配方法を決める。(800徴収して賞...
~
当日開始前~
10分前までに集まれない場合は棄権とみなすなどの工夫が必...
時間ギリギリまでしかできない人もいるのだし、遅れる人に...
だが、入ってすぐに落とされる人がいるので点呼までの時間...
ロビーか受付部屋で点呼を取ってから、ロビーで待機しても...
組み合わせ抽選が終わったら入る部屋とPASSを参加者に耳打...
スタッフ毎に受け持つ参加者を確認しておいて、ゲーム中に...
~
ルール説明~
ロビーでやると邪魔になりやすいので、受付の部屋かブロッ...
参加者全員が理解していれば流しでよいと思うが、飛び入り...
対戦終了後に負けた人がそのまま帰っていいのかとか、観戦...
(決勝戦を見たい人も多いと思うが、スタッフと対戦車を除く...
~
開始~
時間制限や切断時の対処、デッキを選んだり構築したりをで...
(観戦しながら対抗デッキを考えることもできる。POW1デ...
時間制限無しで切断時再戦をすると本人が帰ってくるまでに...
1ブロックでも遅れて時間がかかるなら即時延長が必要なこと...
~
決勝戦~
観戦できるかどうか決めておく。上位8位まで観戦可能とかに...
(決勝戦の対戦車が2人・スタッフ2人・3〜8位で6人=合計10...
ぶっちゃけ観戦者は少ないほうがよい。(自然に落とされて戦...
あとあじがいいように組むのは大変そうです。~
~
終了~
順位を決めて発表する。(1位、2位は確定するが3〜8位はスイ...
次の大会の告知などもして、広報活動もしておくと大会が日...
賞品の渡し方や必要ならアカウントにミニメールを送るなど...
優勝者の感想や、勝因をインタビューもしましょう。~
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-試合中:&br;まず、部屋に入ったらあいさつです。&br;そして...
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>[[qavbl xktr]] (2007-10-06 20:26:57 (土))~
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**スイスドロー形式:見本 [#ed39b228]
>[[c]] (2006-03-05 19:05:03 (日))~
~
大会抽選~
はぃ、では大会参加者の抽選と組み合わせを始めます。~
一旦ここで抽選の為会話をとめてください。~
大会に参加希望の方は「ノ」とだけ発言してください。~
では、次に「抽選」と言いますので、「ノ」と手を挙げてくだ...
~
では、上から順に1〜4の番号で組み合わせをします。~
抽選から漏れた人はこの部屋の試合の観戦をどうぞ。~
~
~
試合開始前~
ルール説明をします。~
スイスドロー形式で行うので1〜4位を決める為に、~
負けた人も2回戦目がありますので終了後も残ってください。~
途中で切断された場合は再戦を1回だけします。~
2回目切断された場合はどちらが切断されても、画面の勝敗で決...
習慣ランキングを予定なので、4位でも点がつきます。がんばり...
~
終了後~
おつかれさまです。~
明日の日記に結果報告を載せますので、アンケートをとります。~
参加者の名前を載せたいのですが、匿名希望の人はいますか?~
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