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デッキ・戦略/基本デッキ
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開始行:
#topicpath
#contents
*基本デッキ [#eb00a425]
-ゲーム開始時に使用可能な状態でセットされているデッキ
//-半分近くアンコモンで基本デッキとつけてる輩は自重汁
#hr
CENTER:モンスター15:アイテム6:スキル9
||名前|使用コスト|維持コスト|枚数|備考|
|モンスター|ポリン|1|0|3||
|~|ルナティック|1|0|3||
|~|ロッダフロッグ|2|0|3||
|~|ホーネット|3|0|1||
|~|スポア|3|1|2||
|~|ロッカー|4|1|2||
|~|ファミリアー|4|1|1||
||名前|使用コスト|維持コスト|枚数|備考|
|アイテム|ナイフ|1|0|1||
|~|いも|1|0|1||
|~|コットンシャツ|2|0|2||
|~|ノービスアミュレット|3|0|2||
||名前|使用コスト|維持コスト|枚数|備考|
|スキル|パワーアップ|2|0|3|攻撃戦闘時|
|~|ヒール|1|0|2|防御準備時|
|~|富裕|1|0|2|攻撃準備時|
|~|中毒|1|0|2|攻・防準備時|
#hr
*動き方 [#sefa9b06]
&color(red){注意!!};これは一例です。負ける確率を減らす...
-中毒は合計2400ダメージ、高ATKmobの処理用に保留が無難~
-ナイフはポリンでも可、ホーネットは愚策~
-ノービスアミュレットとパワーアップが勝負の分かれ目、よく...
-スポアは非常に優秀。ルナティック確殺、ロッダフロッグ1/2...
----
*コメント [#l6de0056]
//コメントを反映したら「//」を先頭につけてコメントアウ...
//更新ボタンで連続投稿されたり誤爆、削除対象などは削除よ...
追加を希望する質問事項 修正に関しての書き込みをどうぞ。
-動き方に追加したい内容。 ・ナパームビートは攻撃時限定と...
#comment
----
当ページ内におけるラグナロクTCG及びネットマーブル内へのリ...
著作権表記(C)Copyright since 2004 CJインターネットジャパン
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*基本デッキ [#eb00a425]
-ゲーム開始時に使用可能な状態でセットされているデッキ
//-半分近くアンコモンで基本デッキとつけてる輩は自重汁
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CENTER:モンスター15:アイテム6:スキル9
||名前|使用コスト|維持コスト|枚数|備考|
|モンスター|ポリン|1|0|3||
|~|ルナティック|1|0|3||
|~|ロッダフロッグ|2|0|3||
|~|ホーネット|3|0|1||
|~|スポア|3|1|2||
|~|ロッカー|4|1|2||
|~|ファミリアー|4|1|1||
||名前|使用コスト|維持コスト|枚数|備考|
|アイテム|ナイフ|1|0|1||
|~|いも|1|0|1||
|~|コットンシャツ|2|0|2||
|~|ノービスアミュレット|3|0|2||
||名前|使用コスト|維持コスト|枚数|備考|
|スキル|パワーアップ|2|0|3|攻撃戦闘時|
|~|ヒール|1|0|2|防御準備時|
|~|富裕|1|0|2|攻撃準備時|
|~|中毒|1|0|2|攻・防準備時|
#hr
*動き方 [#sefa9b06]
&color(red){注意!!};これは一例です。負ける確率を減らす...
-中毒は合計2400ダメージ、高ATKmobの処理用に保留が無難~
-ナイフはポリンでも可、ホーネットは愚策~
-ノービスアミュレットとパワーアップが勝負の分かれ目、よく...
-スポアは非常に優秀。ルナティック確殺、ロッダフロッグ1/2...
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*コメント [#l6de0056]
//コメントを反映したら「//」を先頭につけてコメントアウ...
//更新ボタンで連続投稿されたり誤爆、削除対象などは削除よ...
追加を希望する質問事項 修正に関しての書き込みをどうぞ。
-動き方に追加したい内容。 ・ナパームビートは攻撃時限定と...
#comment
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