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#topicpath #contents ***第78〜94回ミニ大会(7周目17回分)(2006.4.16 18:00 〜 4.22 18:00) [#heeb4fd5] #setlinebreak(on) -第78〜94回ミニ大会(7周目17回分)(2006.4.16 18:00 〜 4.22 18:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を15回 +8人(BAスイスドロー3回戦)の大会を2回でのべ76人+主催者chariot スタッフ参加者にたいしてのポイント制度追加 --賞品 1位:未決定 所要時間:各回で1時間以内(土日のみ1.5時間) #setlinebreak(off) ***第0〜77回ミニ大会(主催:chariot) [#wa11ef6d] #setlinebreak(on) -3月開催:第0〜41回ミニ大会(3月分42回開催)(2006.3.5 20:00 〜 3.31 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を42回でのべ168人+主催者chariot --賞品 1位:ミステールテイン 2位:ブラッディナイト 所要時間:各回で1時間以内(4回ほど時間オーバー) 1ヶ月間なせばなるものです。結果論としては40人あまりの参加経験者と5名のスタッフ完成。 -第1回臨時ミニ大会(突発大会)(2006.3.25 1:00) --参加者数:8人(BAスイスドロー3回戦)+主催者chariot --賞品 1位:FBL 2位:地震 3位:死の呪 7位:ハチの針 所要時間:1時間30分 土曜日は1時のミニ大会ありません、のに、(ロビーで広告を出してしまったので開催) 2台のPCとスタッフ2名を頼りに3回戦した中でエラー落ちが2回ありました。 賞品はしょぼいですが、3画面を駆使した大会がほぼ事故なくできました。 -第60〜77回ミニ大会(6周目17回分)(2006.4.9 18:00 〜 4.15 18:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を15回 +8人(BAスイスドロー3回戦)の大会を2回でのべ76人+主催者chariot --賞品 1位:ファイヤーウォール 2位:メガヒール 所要時間:各回で1時間以内(土日のみ1.5時間) 63回の時に電話切断で20分間延長。 -第43〜59回ミニ大会(5周目17回分)(2006.4.2 20:00 〜 4.8 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を17回でのべ68人+主催者chariot --賞品 1位:強制移住 2位:聖戦 所要時間:各回で1時間以内 17回やりきれました。 -第31〜42回ミニ大会(4周目12回分)(2006.3.26 20:00 〜 4.1 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を12回でのべ48人+主催者chariot --賞品 1位:シェイキング 2位:死の呪 所要時間:各回で1時間以内 31回、ミスで21:25まで伸びました。//メンテナンスがない期間が3週間目でした。orz -第19〜30回ミニ大会(3周目12回分)(2006.3.19 20:00 〜 3.25 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を12回でのべ48人+主催者chariot --賞品 1位:サイレンス 2位:デビルチ 所要時間:各回で1時間以内(1回だけ5分オーバー) 1回ほど、5分オーバーしました。つまり、12回中1回ほど危険日があるとorz -第7〜18回ミニ大会(2周目12回分)(2006.3.12 20:00 〜 3.18 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を12回でのべ48人+主催者chariot --賞品 1位:ブラッドドレーン 2位:死の呪 所要時間:各回で1時間以内 この週から平日2回・土日1回ずつになっています。参加回数が多い人が相対的に順位ポイントが高くなりました。 スタッフも育成できて、1部屋を担当してもらいながら中継基地1個と対戦部屋2個とで3部屋運営の形が整いました。 -第0〜6回ミニ大会(1周目7回分)(2006.3.5 20:00 〜 3.11 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を7回でのべ28人+主催者chariot --賞品 1位:主催者だったのでなし 所要時間:各回で1時間以内(1回だけ10分オーバー) 参加者が4人にならない時などに、主催者が穴埋めしてしまった結果です。スイスドロー2回戦を使ったスタッフ育成ができました。 #setlinebreak(off) ---- 当ページ内におけるラグナロクTCG及びネットマーブル内へのリンクの扱いは&br; 著作権表記(C)Copyright since 2004 CJインターネットジャパン
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#topicpath #contents ***第78〜94回ミニ大会(7周目17回分)(2006.4.16 18:00 〜 4.22 18:00) [#heeb4fd5] #setlinebreak(on) -第78〜94回ミニ大会(7周目17回分)(2006.4.16 18:00 〜 4.22 18:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を15回 +8人(BAスイスドロー3回戦)の大会を2回でのべ76人+主催者chariot スタッフ参加者にたいしてのポイント制度追加 --賞品 1位:未決定 所要時間:各回で1時間以内(土日のみ1.5時間) #setlinebreak(off) ***第0〜77回ミニ大会(主催:chariot) [#wa11ef6d] #setlinebreak(on) -3月開催:第0〜41回ミニ大会(3月分42回開催)(2006.3.5 20:00 〜 3.31 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を42回でのべ168人+主催者chariot --賞品 1位:ミステールテイン 2位:ブラッディナイト 所要時間:各回で1時間以内(4回ほど時間オーバー) 1ヶ月間なせばなるものです。結果論としては40人あまりの参加経験者と5名のスタッフ完成。 -第1回臨時ミニ大会(突発大会)(2006.3.25 1:00) --参加者数:8人(BAスイスドロー3回戦)+主催者chariot --賞品 1位:FBL 2位:地震 3位:死の呪 7位:ハチの針 所要時間:1時間30分 土曜日は1時のミニ大会ありません、のに、(ロビーで広告を出してしまったので開催) 2台のPCとスタッフ2名を頼りに3回戦した中でエラー落ちが2回ありました。 賞品はしょぼいですが、3画面を駆使した大会がほぼ事故なくできました。 -第60〜77回ミニ大会(6周目17回分)(2006.4.9 18:00 〜 4.15 18:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を15回 +8人(BAスイスドロー3回戦)の大会を2回でのべ76人+主催者chariot --賞品 1位:ファイヤーウォール 2位:メガヒール 所要時間:各回で1時間以内(土日のみ1.5時間) 63回の時に電話切断で20分間延長。 -第43〜59回ミニ大会(5周目17回分)(2006.4.2 20:00 〜 4.8 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を17回でのべ68人+主催者chariot --賞品 1位:強制移住 2位:聖戦 所要時間:各回で1時間以内 17回やりきれました。 -第31〜42回ミニ大会(4周目12回分)(2006.3.26 20:00 〜 4.1 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を12回でのべ48人+主催者chariot --賞品 1位:シェイキング 2位:死の呪 所要時間:各回で1時間以内 31回、ミスで21:25まで伸びました。//メンテナンスがない期間が3週間目でした。orz -第19〜30回ミニ大会(3周目12回分)(2006.3.19 20:00 〜 3.25 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を12回でのべ48人+主催者chariot --賞品 1位:サイレンス 2位:デビルチ 所要時間:各回で1時間以内(1回だけ5分オーバー) 1回ほど、5分オーバーしました。つまり、12回中1回ほど危険日があるとorz -第7〜18回ミニ大会(2周目12回分)(2006.3.12 20:00 〜 3.18 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を12回でのべ48人+主催者chariot --賞品 1位:ブラッドドレーン 2位:死の呪 所要時間:各回で1時間以内 この週から平日2回・土日1回ずつになっています。参加回数が多い人が相対的に順位ポイントが高くなりました。 スタッフも育成できて、1部屋を担当してもらいながら中継基地1個と対戦部屋2個とで3部屋運営の形が整いました。 -第0〜6回ミニ大会(1周目7回分)(2006.3.5 20:00 〜 3.11 20:00) --参加者数:4人(BAスイスドロー2回戦)の大会を7回でのべ28人+主催者chariot --賞品 1位:主催者だったのでなし 所要時間:各回で1時間以内(1回だけ10分オーバー) 参加者が4人にならない時などに、主催者が穴埋めしてしまった結果です。スイスドロー2回戦を使ったスタッフ育成ができました。 #setlinebreak(off) ---- 当ページ内におけるラグナロクTCG及びネットマーブル内へのリンクの扱いは&br; 著作権表記(C)Copyright since 2004 CJインターネットジャパン
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