*スキルカード [#r6386451] #topicpath #contents *用途・使い方 [#rbe73d18] &br;最近スキルしか強化されとらん。(こればかりだと頭打ちになる)が、最も特徴があるカードの種類である。 &br;説明しきれん。千差万別だ。スキルの裏をかくスキルもある。特徴だけ書こう。 &br;バトルスキルを常に出しておく:これ重要。防御ターンの相手の計算を狂わせれる。 &br;しいていえば、何でもできる。 &br;ダメージを与えたり、攻撃力・HP・ACを増減、変身、デッキに戻す、シャッフル、SP増加、モンスター交換、どんどん増加していく。 &br;場においておくと、手札から出すのと2連続でするなどSPの消費をおさえやすく、コンボが主力になる。 &br;防御時ダメージスキルの多くが非常に高い効果を持っている。 *リスト [#x44928d3] -カード名や特殊能力の略称については[[用語集>最初に読もう/用語集]]を参照。 -特殊能力の説明については[[特殊効果>デッキ・戦略/特殊効果]]を参照。 -使用タイミング説明 &br; R:Ready Skill(準備ターン) B:Battle Skill(戦闘ターン) &br; A:攻撃フェイズ D:防御フェイズ A/D:攻防両フェイズ , &color(darkred){カード名}; , &color(darkred){NSP}; , &color(darkred){CSP}; , &color(darkred){タイミング}; ,==, &color(darkred){回数}; , &color(darkred){スキル説明テキスト}; , &color(darkred){Lv}; , &color(darkred){職}; , &color(darkred){貴重}; ,アイテム強化, 0, 0, R , A , 2,アイテムを装備した味方モンスター1体を選択する。&br;そのモンスターはpow1とpow2が1000増加する, 1,,FR ,アイテムの呪い, 3, 0, R , D , 1,選択したアイテムを装備したモンスターのHPに&br;そのモンスターのpow1値のダメージを与える。, 4,商,CO ,アイテムブレーク, 3, 0, R , D , 1,選択したモンスター1体の&br;アイテムを破壊する。, 1,,FR ,一騎当千, 2, 0, R , D , 1,味方フィールドモンスターの合計NSP以上の&br;敵モンスター1体を破壊する。&br;(味方フィールドモンスターが3体いない場合無効), 4,,CO ,ウェポンパーフェクション, 2, 0, R , A , 1,味方全体のアイテム装着モンスターのpow1、pow2のうち&br;小さい値を大きい値と同じにする。, 1,,CO ,運命逆転, 2, 0, R , D , 1,敵モンスター1体のpow1、pow2は&br;敵墓地一番上のモンスターのpow1、pow2の値になる。, 4,聖,CO ,エネルギーシールド, 2, 0, R , D , 1,味方の残りSPをすべて消費し、消費したSP×400分、&br;味方全体フィールドモンスターのACを増加させる。, 4,聖,CO ,エネルギーショック, 2, 0, R , A , 1,味方の残りSPをすべて消費し、消費したSP×400分、&br;選択した敵フィールドモンスターに1体にダメージを与える。, 1,,CO ,重たい荷物, 2, 0, R , D , 2,選択した敵モンスターのCSP分、&br;モンスターのpow2ダイスを小さいほうから消す。, 4,,UC ,狩り, 1, 0, R , A/D , 1,味方フィールドモンスター1体を破壊後、&br;味方キャラクターのHPを1000増加させる。, 4,弓,CO ,吸入, 3, 0, R , D , 1,選択したアイテムを装備していない敵モンスター1体を&br;敵手札空間に移動させる。, 10,,UC ,休養, 2, 0, R , D , 1,選択した味方モンスター1体のNSP×100分、&br;キャラクターのHPを回復後、&br;選択した味方モンスター1体をデッキの上に移動させる。, 1,,FR ,強化, 1, 0, R , A/D , 1,味方モンスター1体のpow1を1000、&br;HPを500増加させる。, 1,,CO ,筋肉強化, 2, 0, R , D , 1,5NSP以下の味方全体モンスターそれぞれのSTR×100分&br;ACとpow1をそれぞれ増加させる。, 1,,CO ,強制移住, 3, 0, R , A , 1,敵デッキ上のカード1枚を、&br;味方墓地の一番上に移動させる。, 10,盗,UC ,クモの巣の罠, 3, 0, R , D , 1,選択した敵飛行・水泳モンスター1体の、&br;HPを2000減少させる。, 4,,UC ,献血, 2, 0, R , A/D , 1,味方キャラのHPが300減り、&br;味方全体モンスターのHPが600増加する。&br;(味方モンスターのHPの最大値以上UPする。), 4,,UC ,コピー, 1, 0, R , D , 2,味方モンスター1のダイス配置が敵全体の&br;ダイスの配置になる。, 1,,CO ,サイト, 1, 0, R , A/D , 2,敵の手札を1ターンの間見ることができる。&br; , 4,,UC ,サイレンス, 2, 0, R , A/D , 2,選択した敵フィールドスキル1枚を2ターン封印する。&br; , 4,,UC ,シールドエンチャント, 1, 0, R , A/D , 1,選択した味方モンスター1体のACをInt×100増加させる。&br; , 1,,FR ,シールドチャージ, 2, 0, R , D , 1,選択した味方モンスターのAC (AC≧0)&br;味方が防御している敵フィールドモンスターにダメージを与える。, 10,剣,UC ,シェイプティウォル, 3, 0, R , D , 1,選択した味方モンスターを破壊し、そのモンスターの&br;Pow1+Pow2分味方モンスターのACを上昇させる。, 10,魔,UC ,自害, 2, 0, R , A , 1,無属性・闇属性モンスター1体のpow2の数値分、&br;そのモンスターのダメージを与える。, 4,,UC ,時間操作, , 0, R , A/D , 1,選択した味方または、敵モンスター1体の&br;状態の持続時間を1にする。, 1,,FR ,地震, 3, 0, R , A , 1,味方、敵全体の歩行・水泳モンスターは1300ダメージ。&br;飛行モンスターは0ダメージ, 4,,UC ,死体盗掘, 2, 0, R , A/D , 1,味方墓地の一番上のモンスターカード1枚をデス状態にした後、&br;味方フィールドの空きに移動させる。&br;(味方フィールドに空きがない場合効果無効), 10,盗,UC ,弱体化, 1, 0, R , D , 1,選択した敵モンスター1体の&br;pow1を700、HPを400減少させる, 1,,FR ,シャッフル, 1, 0, R , A/D , 2,味方手札をデッキの下に移動させ、そのカードの数分&br;新しいカードをデッキの上に移動させる, 1,,CO ,シューティング, 3, 0, R , A/D , 1,味方フィールドまたは、手札のモンスターのpow1/2分、&br;敵モンスター全体のHPにダメージを与える。(pow1 = 0), 4,盗,UC ,シューティングスフィア, 2, 0, R , D , 1,敵フィールドモンスター1体に600のダメージを与え、&br;敵のデッキの上に移動させる。, 1,,CO ,浄化の光, 1, 0, R , A/D , 2,味方全モンスターを聖属性にする。&br; , 1,,FR ,商売, 1, 0, R , A/D , 1,選択した味方の手札のアイテムを破壊して、&br;今のターンのSPを6増加させる。, 1,,CO ,スキルチェンジ, 2, 0, R , A/D , 1,味方手札にあるスキルを1枚破壊し、&br;選択した敵フィールドまたは手札にあるスキルを味方の&br;空きスキルフィールドに移動する。&br;(空きがない場合効果無効), 4,,RA ,スティール, 1, 0, R , A/D , 1,選択した敵ハンドアイテムをフィールド上の選択した味方の&br;ハンドアイテム1にコピーする。, 4,盗,CO ,先行, 3, 0, R , A/D , 1,味方全体モンスターのpow1のダイスをすべて消し、&br;ダイスの数×100、味方キャラのHPを回復させる。, 4,,CO ,装備装着, 2, 0, R , A/D , 2,選択した味方の手札アイテムのカード1枚を&br;選択した味方フィールドモンスター1体に装備させる。, 10,商,UC ,盾防御, 2, 0, R , D , 1,味方キャラのACが1100増加する。&br; , 4,剣,CO ,ダブルスキル, 3, 0, R , A/D , 1,味方フィールドスキル1の使用回数を1回増やす。&br; , 10,,UC ,堕落, 1, 0, R , D , 1,敵モンスター全体のpow1ダイスを大きいほうから消す。&br;(聖属性3個、無属性1個、闇属性1個), 1,,CO ,チェーンライトニング, 2, 0, R , A , 1,選択した敵の手札モンスターとその両脇のモンスターに&br;1600/モンスター数のダメージを与える。, 4,魔,CO ,中毒, 1, 0, R , A/D , 1,選択した敵モンスター1体を毒の状態にする。&br;効果は4ターン持続し、毎ターンごとに敵モンスターHPに&br;600のダメージを与える。, 1,,CO ,伝染病, 1, 0, R , A/D , 1,敵または味方モンスター1体の状態を&br;敵全体モンスターに与える。, 1,,CO ,洞窟堀り, 1, 0, R , D , 1,味方歩行モンスターのpow1、pow2が0になり、(pow1+pow2)分、&br;そのモンスターのACが上昇する。, 1,,FR ,ドリアード変身, 3, 0, R , A/D , 1,選択した味方モンスターを生贄に捧げ、&br;該当の場所にドリアードを召喚する。, 4,,CO ,取り引き, 2, 0, R , A/D , 1,手札または味方フィールドモンスターカードを1枚破壊後&br;敵デッキの一番上のカードを自分の手札に移動。, 4,商,CO ,トルネード, 4, 0, R , A , 1,敵全体モンスターに飛行タイプには1600&br;歩行、水泳タイプには1200のダメージを与える。, 4,,RA ,ナイフ投げ, 2, 0, R , A , 1,選択した味方アイテム装着モンスターのpow1分、&br;選択した敵モンスターに、ダメージを与える。(pow1 = 0), 1,,CO ,ナパームビート, 2, 0, R , A , 1,選択した敵モンスター1体に1000ダメージを与える。&br; , 1,,BA ,盗み見, 1, 0, R , A/D , 1,敵フィールドスキルカード全体を1ターンの間おもてにする。&br; , 1,,FR ,値崩れ, 1, 0, R , A/D , 2,選択した味方の手札アイテムのNSPを2減少させる。&br; , 4,,CO ,パーフェクトヒール, 3, 0, R , D , 1,味方モンスター1体のHPを全回復する。&br; , 10,聖,CO ,ハーフガード, 3, 0, R , D , 1,味方全体モンスターのpow2がACになり、&br;pow2のダイスは4.5.6になり、pow2のダイスは消える。, 1,,CO ,パチンコ, 1, 0, R , A , 1,敵キャラのHPに500のダメージを与える。&br; , 1,,FR ,パワーチャージング, 2, 0, R , A , 1,味方モンスター数それぞれ、pow1が、pow1ダイス目数×200&br;増加pow2が、pow2ダイス目数×200増加, 4,弓,CO ,ヒール, 1, 0, R , D , 1,選択した味方モンスター1体のHPを1500回復する。&br;HPの範囲内だけ有効。, 1,,BA ,飛行, 1, 0, R , A/D , 2,フィールドモンスター全てを飛行タイプにする。&br; , 1,,CO ,ファイアーボール, 2, 0, R , A , 1,対象モンスターに1000ダメージとその周囲のモンスターに&br;500のダメージを与える。, 1,,UC ,ファイヤーウォール, 3, 0, R , D , 1,敵モンスター全体のHPを500減少させ、&br;味方全体モンスターのACを100増加させる。, 4,,UC ,富裕, 1, 0, R , A , 1,次ターン(防御モンスター配置時)、&br;味方のSPを3増加させる。, 1,,BA ,ブラッドアロー, 2, 0, R , A , 1,味方キャラのHPが300減少し、&br;選択した敵モンスター1体に2000ダメージ。, 4,魔,CO ,ブラッドドレーン, 3, 0, R , D , 1,敵全体モンスターのHPに300のダメージを与え、&br;与えたダメージの量と&br;同等のプレイヤーのHPを回復させる。, 4,,UC ,フロストダイバー, 2, 0, R , D , 1,敵モンスター1体に500のダメージを与え、凍結状態にする。&br;(凍結状態 2ターンの間AC+100、フィールド配置変更不可), 4,魔,CO ,ベッシュ, 3, 0, R , A , 1,選択した味方モンスター1体のP1ダイスの数×400分、。&br;選択した敵モンスターのHPを減少させる。, 10,剣,UC ,ポイズンアロー, 3, 0, R , A/D , 1,選択したモンスター1体に800のダメージを与え&br;対象モンスターと周囲のモンスターを中毒状態にする。, 10,弓,UC ,謀略, 3, 0, R , D , 1,味方手札のモンスター数×300、味方フィールドモンスターのHP減少。&br;敵手札のモンスター数×300、敵フィールドモンスターのHP減少。, 4,商,UC ,マジックブースティング, 1, 0, R , A/D , 1,選択した味方の手札スキルを破壊して、そのスキルカードの&br;NSP×2、今のターンのSPを増加させる。, 1,,CO ,マルチナパーム, 3, 0, R , A , 2,選択した敵フィールドモンスター1体に800の&br;ダメージを与える。, 10,魔,UC ,ミニマム, 2, 0, R , A/D , 1,敵モンスターのHPとpow1を半減させる。&br;(四捨五入), 4,,UC ,模造装備製作, 2, 0, R , A/D , 1,敵フィールドモンスター1体のアイテムを&br;味方モンスター1体にコピーする。, 4,商,CO ,ものまね, 1, 0, R , A , 2,選択したモンスター1体のダイス配置が&br;味方ほかのモンスター全員のダイス配置になる。, 3,,CO , &color(darkred){カード名}; , &color(darkred){NSP}; , &color(darkred){CSP}; , &color(darkred){タイミング}; ,==, &color(darkred){回数}; , &color(darkred){スキル説明テキスト}; , &color(darkred){Lv}; , &color(darkred){職}; , &color(darkred){貴重}; ,アーマーブレイク, 3, 0, B , A , 1,スキル発動時、次の敵モンスター1体のアイテムを破壊する。&br; , 10,,UC ,悪化, 3, 0, B , D , 1,5NSP以上の味方、敵全体フィールドモンスターのHPが600になる。, 4,,UC ,痛み分け, 2, 0, B , D , 1,スキル発動時、次の敵モンスター2体の内HPが多いほうの&br;モンスターは、少ないほうのモンスターと同じHPになる。, 1,,CO ,ウォークライ, 2, 0, B , D , 1,味方が防御している敵フィールドモンスターを&br;敵のデッキの上に移動させる。, 4,剣,CO ,煙幕, 2, 0, B , D , 1,スキル発動時連続する次のモンスター2体のそれぞれpow1、&br;pow2のダイスの数が多いほうを消す。(同じ数のときは無効), 1,,CO ,脅威, 1, 0, B , D , 1,敵全体モンスターのpow1を600減少させる。&br; , 1,,FR ,グラビティ, 2, 0, B , A , 1,スキル発動時、次の敵モンスター1体のpow2の数値がHPになる。, 10,,UC ,クリティカル, 2, 0, B , A , 1,スキル発動の次に、味方モンスター1と2のpow2の&br;ダイスの目を消費して、pow1を増加させる。, 1,,CO ,グローボディ, 1, 0, B , D , 1,スキル発動時、次の味方モンスター1体のHPをACの数値分、&br;回復させる。, 1,,CO ,拘束, 2, 0, B , D , 1,敵全体モンスターのpow1、pow2に&br;それぞれのKILL数×1000のダメージを与える。, 4,聖,CO ,コンヒューズ, 2, 0, B , D , 2,敵全体モンスターのpow1とpow2の値を入れ換える。&br; , 1,,FR ,再分配, 1, 0, B , A , 1,敵モンスター全体のHPを敵の数で割り、再分配する。&br;(四捨五入), 1,,CO ,シールドチェンジ, 1, 0, B , A/D , 2,向かい合った敵味方全体の各ACを交代する。&br; , 1,,CO ,シェイキング, 3, 0, B , A , 1,敵歩行、水泳モンスター全体のHPを300、ACを200減少させ、&br;麻痺状態にする。(麻痺状態 1ターン行動不能), 4,剣,CO ,死の呪, 3, 0, B , D , 1,味方が防御している敵全体モンスターをデス状態にする。&br;(デス状態:2ターン後、破壊される。), 4,,UC ,自爆攻撃, 3, 0, B , A , 1,スキル発動時、次の味方の無属性か闇属性モンスター1体を&br;破壊し、向かい合った敵モンスターを1体破壊する。, 4,弓,CO ,弱点破壊, 3, 0, B , A , 1,スキル発動時、次の敵モンスター1体のACが0未満のとき、&br;そのモンスターのHPを100にする。, 10,弓,UC ,灼熱, 2, 0, B , D , 1,スキル発動時、次の敵モンスター1体に敵の&br;残りSP×1000のダメージを与え、敵のSPを0にする。, 4,魔,CO ,シューティングダイス, 2, 0, B , D , 1,味方全体モンスターのpow1のダイスを全部消し、&br;対置する敵モンスターにそれぞれ&br;消費したダイスの数×200のダメージを与える。, 4,商,CO ,祝福, 2, 0, B , A/D , 2,味方全体モンスターのpow2の中で一番強いダイス目1個を&br;pow2に移動する。, 1,,FR ,心中, 2, 0, B , D , 1,スキル発動時、次の味方が防御している敵モンスターの&br;HPが1500減少し防御した味方のHPが500減少する。, 4,剣,CO ,ストリップアーマー, 1, 0, B , A , 1,ACが0以上の敵全体モンスターに&br;それぞれのAC分ダメージを与え、ACを0にする。, 1,,CO ,砂ばら撒き, 2, 0, B , D , 1,味方が防御している敵全体モンスターをブラインド状態にする。&br;(pow1でダイス目が高いほうから3つなくす。効果は2ターン持続), 4,盗,CO ,聖戦, 2, 0, B , A , 1,味方kill数が1以上のモンスター全体はkill数が0になり、&br;Pow1、Pow2を+1000する。, 10,聖,UC ,席交代, 1, 0, B , A/D , 1,敵モンスター1と敵モンスター2を交換させる。&br;空いている席は交換できない。, 1,,CO ,タグ, 2, 0, B , A/D , 1,スキル発動時、味方フィールドモンスター1体のNSP以下の&br;味方手札左側モンスター1体を交換する。, 4,盗,CO ,挑発, 1, 0, B , D , 1,スキル発動時、次の敵モンスター1体がINT 5 以下の場合&br;HP300になり、減少数値分、pow1とpow2が増加する。, 1,,CO ,墜落, 2, 0, B , A/D , 1,敵全体モンスターは移動タイプが歩行になり、&br;それぞれのACがNSP×100ずつ減少する。, 4,,CO ,同等の力, 2, 0, B , A , 1,味方全体フィールドモンスターのpow1、pow2が1600になる。&br; , 10,,UC ,ドーピング, 2, 0, B , D , 1,次の味方モンスター1体のHPが1400増加し、中毒状態になる。&br; , 1,,CO ,トラップ, 2, 0, B , D , 1,スキル発動時、次の味方が防御していない歩行、水泳&br;タイプの敵モンスター1体に1500のダメージを与える。, 4,弓,CO ,狙い撃ち, 2, 0, B , A , 1,敵全体モンスターのACを600減少させる。&br; , 4,弓,CO ,濃霧, 4, 0, B , D , 1,すべてのモンスターのpow1、pow2が 0になる。&br; , 10,,RA ,バーサク, 2, 0, B , A , 1,味方全体モンスターのHPが200減少する。&br;味方全体モンスターのpow1、pow2がそれぞれ600増加する。, 4,剣,CO ,ハイディング, 2, 0, B , D , 1,敵全体モンスターのpow1の中で一番強いダイス目1個と、&br;pow2の中で一番低いダイス目1個をなくす。, 1,,BA ,爆竹爆発, 2, 0, B , A , 1,味方全体モンスターと敵全体モンスターのHPに&br;400のダメージを与える。, 1,,CO ,パワーアップ, 2, 0, B , A , 1,味方全体モンスターのpow1が800増加する。&br; , 1,,BA ,パワードレーン, 3, 0, B , D , 1,次の敵モンスターのpow1とpow2に1000のダメージを与え、&br;味方モンスターのpow1とpow2が1000増加する。, 4,魔,CO ,パワープッシュ, 2, 0, B , A , 2,スキル発動時、次の敵モンスター1体を敵手札一番前(左側)&br;のモンスターと交代する, 1,,UC ,武器交代, 2, 0, B , D , 1,スキル発動時、次の味方モンスター1体のpow1、pow2と&br;敵モンスター1体のpow1、pow2を入れ替える。, 4,盗,CO ,紛失, 3, 0, B , A , 1,luk 5 以下の敵モンスターが装備したアイテムを全て破壊。&br; , 4,,UC ,ホーリーライト, 3, 0, B , A/D , 1,全体の無属性、闇属性モンスターに500のダメージを与え&br;聖属性モンスターのHPが500増加する。, 4,聖,CO ,捕虜交換, 2, 0, B , A , 1,次の敵モンスター1体のNSPが味方モンスター1体の&br;NSP未満の場合、交換する。, 1,,CO ,ポリン爆弾, 1, 0, B , A , 1,味方全体モンスターのpow1、pow2に自爆技術を与える。&br;自爆技術:該当のスロットpow+自分のHP分相手にダメージを&br;与えた後、自分のHPが0になる。, 1,,CO ,マインドコントロール, , 0, B , D , 1,スキル発動時、次の敵モンスター1体は&br;pow2の数値分、自分にダメージを与える。, 10,,UC ,麻痺, 1, 0, B , A , 1,味方全体モンスターのpow2に麻痺属性を付与する。&br;麻痺状態の敵は1ターン攻撃できない。, 1,,CO ,群れの脅威, 2, 0, B , D , 1,味方モンスター数×100数の敵全体のACを減少、&br;味方モンスター数×200数の敵全体のpow1とpow2を減少させる。, 1,,CO ,メガヒール, 3, 0, B , A/D , 1,味方モンスターのHPを1000回復。&br;(回復 モンスターの最大HP以上は増加しない), 4,聖,UC ,メマーナイト, 1, 0, B , A , 1,味方の残りSPをすべて消費し消費したSP×200分、&br;味方全体フィールドモンスターのpow1、pow2を増加させる。, 10,商,UC ,もつれる, 2, 0, B , D , 1,敵全体モンスターに敵歩行&br;モンスター数×200のダメージを与える。, 1,,CO ,硫酸, 2, 0, B , A , 1,敵キャラクターのACが700減少する。&br; , 1,,CO ---- *コメント [#p094bace] //コメントを反映したら「//」を先頭につけてコメントアウトよろしく。 //更新ボタンで連続投稿されたり誤爆、削除対象などは削除よろしく。 追加を希望する質問事項 修正に関しての書き込みをどうぞ。 #comment ---- 当ページ内におけるラグナロクTCG及びネットマーブル内へのリンクの扱いは&br; 著作権表記(C)Copyright since 2004 CJインターネットジャパン