*ひたすらモンスター [#o7e8c4d3]
カードがなくなると爆弾が出現し、ダメージを受けるのを利用する。~
低コストモンスターは、アイテムを与えても簡単に撃破されるので、~
低レベルの間はデッキを全てモンスターで構成するのが有力な作戦となる。~
あとは極力撃破されないように努力し、相手の自滅をまつ。~
*基本システム [#f97dbcee]
-[[動作環境]]
-[[遊び方]]
-[[ルール]]
-[[ゲームの流れ]]
-[[デッキエディット]]
*データ [#k5764779]
-[[カードデータ]]
*ストラテジ(作戦) [#k0baa02b]
-[[基本デッキ]]
-[[初心者向けストラテジ]]
*リンク [#hfc50ef0]
-[[リンク]]

と、上記のようなデッキをMH(Monster House)デッキと言う。~
モンスターの多い傾向にあるデッキもMHデッキと呼ぶことがある。~

補足だが、lvが上がり転職&カードが増えると、~
MOB:アイテム:スキル=15:6:9 ±がバランスよく、好まれる。~
*更新履歴 [#p892622c]
#recent(10)

*ある程度レベルが上がってきたら [#p42429a6]
転職を終えてLV5以上と当たることが多くなると、職業専用スキルを
うまく使われて、勝てなくなるという壁にぶちあたる。

//■&color(#001,#DEF){''Counter''      };
SIZE(10){total:    &color(blue){&counter;};}
SIZE(10){now:      &color(blue){&online;};}
SIZE(10){today:    &color(blue){&counter(today);};}
SIZE(10){yesterday:&color(blue){&counter(yesterday);};}~

&edit(MenuBar,noicon){edit};


//常に表示されるメニューバーです。

//を記述しておくとMenuBarを気軽に修正できるようになって便利かも。

&counter;


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