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FAQ
のバックアップ(No.15)
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FAQ
へ行く。
1 (2006-05-03 (水) 13:30:32)
2 (2006-05-03 (水) 15:36:04)
3 (2006-05-03 (水) 19:19:38)
4 (2006-05-05 (金) 00:39:43)
5 (2006-05-05 (金) 13:07:26)
6 (2006-05-08 (月) 19:54:17)
7 (2006-05-10 (水) 10:52:33)
8 (2006-05-11 (木) 08:25:23)
9 (2006-05-11 (木) 20:43:27)
10 (2006-05-21 (日) 09:25:27)
11 (2006-05-28 (日) 12:41:07)
12 (2006-06-01 (木) 23:13:56)
13 (2006-12-05 (火) 16:22:11)
14 (2007-02-11 (日) 22:25:54)
15 (2007-05-08 (火) 15:38:12)
16 (2007-06-02 (土) 00:37:59)
※FAQ:Frequently Asked Question「頻繁に尋ねられる質問」の略。Q&A集
カードショップで、数量0枚のカードもブースターから出るんですか?
対戦中にゼニーを多く手に入れるには どうしたら良いですか?
ジェムを手に入れるには どうすればいいのですか?
モンスターカードのステータスって 意味あるんですか?
パワープッシュを受け、手札に戻ったアイテム付きのMOBが場に出せないのですが、これはバグ?
タグ(盗賊)でフィールドのアイテム付きのMOBを手札に戻した場合、アイテムはどうなりますか?墓地行きですか?
ウォークライなどで山札に戻されたアイテム付きのMOBは どうなる?
カードの説明文には書いてないけど、クリティカルの 増加ダメージってどのくらい?
トラップを使ってみたものの 何の効果も現れないんですけど?
手札のアイテム付きMOBを対象にシューティングを使用しようとしたのですが、できませんでした。仕様ですか?
カードショップ
で、数量0枚のカードもブースターから出るんですか?
†
出ます。
※誰かが1枚売ると、ショップの数量(在庫)が1枚増える。…というシステムです
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnaroktcg/community/free/Content.asp?CID=257&BID=293&PageNo=1&DocID=2591384
↑
対戦中にゼニーを多く手に入れるには どうしたら良いですか?
†
ゼニーは、相手のモンスター(以下MOB)を破壊した時に 貰えるのですが、LVの高いMOBほど より多く 貰えるようです。
※60+10×(NSP+CSP)
また、相手がスキルカードを発動させた時にも貰えます
相手のモンスターにアイテムをつけてモンスターごと破壊すると1枚分多くもらえます。
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnaroktcg/community/free/Content.asp?CID=257&BID=293&PageNo=17&DocID=2545758
]]
↑
ジェムを手に入れるには どうすればいいのですか?
†
3通り方法があります。
1つめは 日当
※日当:1日に1回ゲーム終了後に 貰えるボーナス。
途中放棄&強制終了せずに 正常に8ターン以上ゲームを継続し 終了させることで貰える
2つめは 現金。
コンビニなどでネットマーブル専用のウェブマネー『マーブルポイント(以下MP)』を購入し、
ROTCG公式サイト
でジェムと交換できます。
※例外的に3つめとして、フリーカードを買い
コモン以上のカードを引き当てて、売るという方法もあります。
(フリーカード以外のカードは売戻のときにジェムが僅かに返却される。
参照:
マーブルポイント購入ガイド
参照:
ジェム購入ガイド
↑
モンスターカードのステータスって 意味あるんですか?
†
特定のカードに ステータスの影響を受けるモノが存在します
紛失:『LUK5以下』の敵全MOBの装備アイテムを破壊
筋肉強化:5NSP以下の全味方MOBのACとPOW1を『STR×100』増加
挑発:敵MOB1体の『INTが5以下』の場合HP300になり、HPの減少数値分POW1POW2増加
シールドエンチャント:味方モンスター1体の『INT×100』分、そのモンスターのACを増加する。
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnaroktcg/community/free/Content.asp?CID=257&BID=293&PageNo=17&DocID=2544830
↑
パワープッシュを受け、手札に戻ったアイテム付きのMOBが場に出せないのですが、これはバグ?
†
パワープッシュを受けたアイテム付きのMOBの召還コストは、『MOBのNSP+アイテムのNSP』必要になります。
※NSP7のMOB+NSP4のアイテムの場合 SP11が必要になり、富裕などのSP増幅スキルを使わない限り 場に出せなくなる
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnarokTCG/shop/card_cardbook.asp?card=300049&back=%2Fcpsite%2Fragnaroktcg%2Fshop%2Fcard%5Flist%2Easp%3Fpage%3D8
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnaroktcg/community/free/Content.asp?CID=257&BID=293&PageNo=5&DocID=2574051
↑
タグ(盗賊)でフィールドのアイテム付きのMOBを手札に戻した場合、アイテムはどうなりますか?墓地行きですか?
†
アイテムは墓地には行きません。
MOBに装備されたまま 手札に移動します。
※ちなみにパワープッシュと同様、
手札に移動したアイテム付きMOBの召還コストは MOBのNSP+アイテムのNSP必要になります。
※タグで手札のアイテム付きのMOBをフィールドに出したい場合は、MOB+アイテムのNSPではなく MOBのNSPさえ条件を満たしていれば フィールドに出す事ができる。
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnaroktcg/community/free/Content.asp?CID=257&BID=293&PageNo=1&DocID=2593271
↑
ウォークライなどで山札に戻されたアイテム付きのMOBは どうなる?
†
アイテムの装備は解除された状態で、山札に戻ります
戦闘等で増減したHPと状態異常などは全て 元通り
↑
カードの説明文には書いてないけど、クリティカルの 増加ダメージってどのくらい?
†
POW2の数値分、POW1に加算されるようです。
例)2/2マルスPOW1:1300、POW2:1100>POW1:1300+1100=2400
例)5/2パサナPOW1:2200、Pow2:1200>POW1:2200+1200=3400
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnarokTCG/shop/card_cardbook.asp?card=300040&back=%2Fcpsite%2Fragnaroktcg%2Fshop%2Fcard%5Flist%2Easp%3Fpage%3D9
↑
トラップを使ってみたものの 何の効果も現れないんですけど?
†
発動時、対象の敵MOBに 防御するMOBを配置していた場合には効果が現れません。
(プレイヤーがダメージを受ける状態の時に 発動します
また、敵MOBの移動タイプが飛行だった場合にも 効果なしです。
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnaroktcg/community/strategy/Content.asp?CID=257&BID=295&PageNo=1&DocID=2583395
↑
手札のアイテム付きMOBを対象にシューティングを使用しようとしたのですが、できませんでした。仕様ですか?
†
手札の一番左側にある場合、対象とする事ができないようです。(手札の位置を入れ替えてやると対象にできるようです
※2006/05/09現在
※将来修正の可能性有り
参照:
http://game.netmarble.jp/cpsite/ragnaroktcg/community/bugreport/Content.asp?CID=257&BID=294&PageNo=1&DocID=2584532